type="html">Lançamos a versão Beta para o Mod Deathrun, já está pronto para jogar emfim, mas a versão 1.0 será lançada somente mês que vem, totalmente completa e com os ajustes 100% e sem bugs.
Saiba mais Clicando Aqui
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Mostrando entradas con la etiqueta deathrun. Mostrar todas las entradas
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viernes, 16 de agosto de 2013
jueves, 15 de agosto de 2013
Update! Deathrun Mod v1.0
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Acompanhe o Lançamento da versão 1.0 do addons de deathrun agora com muitos mais plugins.
Loja, Bad Camper, Map Manager especial e muito mais, download disponível na área de addons.
Clique Aqui e veja mais.
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jueves, 8 de agosto de 2013
Making a deathrun map
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Deathrun maps are very rare maps. This is partly due to the fact that you need a unique level design and also the fact that many people think that deathrun maps are unbalanced.
The objective of this map is that the terrorist have to move towards a designated safe zone before the counter-terrorist whack them all. Due to this, terrorist are often given dumbled down weapons. Imagine the assassination map type but substitute the vip for the terrorist.
Make a brush based func_escapezone entity wherever you want the terrorist to escape. This is all you need for this map type. Keep in mind that you can combine different map types like placing hostages in a de map but making a cs map in a assassination map can lead to serious bugs.
The objective of this map is that the terrorist have to move towards a designated safe zone before the counter-terrorist whack them all. Due to this, terrorist are often given dumbled down weapons. Imagine the assassination map type but substitute the vip for the terrorist.
Make a brush based func_escapezone entity wherever you want the terrorist to escape. This is all you need for this map type. Keep in mind that you can combine different map types like placing hostages in a de map but making a cs map in a assassination map can lead to serious bugs.
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sábado, 3 de agosto de 2013
Haciendo un mapa deathrun
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Mapas Deathrun son mapas muy raras. Esto es en parte debido a que necesita un único nivel de diseño y también el hecho de que muchas personas piensan deathrun mapas están desequilibradas.
El objetivo de este mapa es que los terroristas tienen que avanzar hacia una zona de seguridad designada antes el anti-terrorista matar a todos. Debido a esto, terrorista a menudo reciben dumbled armas. Imaginar el tipo de mapa de asesinato pero sustituir al vip para los terroristas.
Hacer una cepillo basado func_escapezone entidad donde quieras el terrorista para escapar. Esto es todo lo que necesitas para este tipo de mapa. Tenga en cuenta que puede combinar tipos diferentes de mapa como colocación de rehenes en un mapa de pero haciendo un mapa de cs en un mapa de asesinato puede conducir a errores graves.
El objetivo de este mapa es que los terroristas tienen que avanzar hacia una zona de seguridad designada antes el anti-terrorista matar a todos. Debido a esto, terrorista a menudo reciben dumbled armas. Imaginar el tipo de mapa de asesinato pero sustituir al vip para los terroristas.
Hacer una cepillo basado func_escapezone entidad donde quieras el terrorista para escapar. Esto es todo lo que necesitas para este tipo de mapa. Tenga en cuenta que puede combinar tipos diferentes de mapa como colocación de rehenes en un mapa de pero haciendo un mapa de cs en un mapa de asesinato puede conducir a errores graves.
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