domingo, 4 de agosto de 2013

How to make glass

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Este tutorial te enseñará cómo hacer que windows.

Hacer un cepillo y aplicar cualquier textura de vidrio sobre ella. Haga clic derecho sobre él y convertirlo en una entidad. Seleccione la entidad func_breakable. Esto hará que el vidrio rompible. Ahora gire el modo de renderizado de la entidad para aditivo y cambiar su cantidad fx a 100. Esto hará que el cristal semi transparente. Experimente con los valores de cantidad de fx para obtener los resultados apropiados.

Eso es todo. Se acabó. Puede utilizar cualquier textura que te gusta y el rendermode cambia la textura a semitransparente. Compilar el mapa y mira el vaso. Para ver un tutorial más extenso, ir aquí.

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