sábado, 3 de agosto de 2013

Haciendo girar las puertas

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Este es un tutorial simple en la fabricación de puertas giratorias.

Paso 1
Hacer un cepillo que debe tener una altura de 96 unidades, con de 64 unidades y espesor de 8 unidades. Esta será tu puerta. Ahora hacer un cepillo cubierto en la textura de origen. Colóquelo en el borde de la puerta así:
Este cepillo cubierto en la textura de origen indica el punto de giro de la puerta. El centro del cepillo de origen indica al compilador el borde de la puerta de donde girará.

Paso 2
Ahora seleccione la puerta y el cepillo de origen y convertirlo en una entidad func_door_rotating. Ahora simplemente compilar el mapa y la puerta girará cuando empujó.

También puede personalizar la puerta. Introduzca un valor en el cuadro de propiedad de velocidad para cambiar su velocidad. También puede agregar sonidos cuando se mueve y cuando se cierra usando el sonido de movimiento y dejar la caja de sonidos. Todo lo demás es bastante auto explicativo. También no se olvide de comprobar las banderas; Hay opciones importantes para controlar la puerta.

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